落格输入法 macOS 是如何处理 ascii 0x01 的兼容问题的-macOS 输入法如何正确设置 buffer

早在去年,落格输入法的用户就有报告说落格输入法 macOS 在 有道云笔记 的 MarkDown 模式下无法正常键入中文,经过测试证明确实如此,体现为打中文字的时候,buffer的刷新会奇怪的删除掉光标前的一个字符——对,不多不少,就删一个。

捣鼓了很久未果,最后我没招了打印出了所有内容,发现[……]

点击跳转以继续阅读

落格输入法是如何在 iOS 上反账号共享盗版的

对于 iOS 开发者来说,面对 app 盗版,最大的问题不是技术破解,反而是越来越多的 Apple ID 共享盗版,有的人可能会说这样的盗版就相当于是“试用”了,喜欢的人自然会去入正……但实际上,由于一分钱共享账号盗版的存在,导致无数独立开发者最终走向了投简历。

总之,去年,Surge 的作者[……]

点击跳转以继续阅读

少有人走的路:独立开发者该如何寻找资源

这一篇其实两个月前就应该写了,不过有一些事情拖延于是就到了现在。前几天和朋友讨论到独立开发的“小众”的概念,我觉得有必要再细致的定义一下。究竟独立开发者要做的这个小众是什么,所谓的细分市场,究竟又该怎么细分。

心灵小众

一说到小众和细分,可能很多人的第一印象是那些无人问津的东西比如学校里一小撮学[……]

点击跳转以继续阅读

ANNE pro GH60 定制键盘 macOS 键位设置

之前我写过一篇Poker 2 机械键盘 Mac 键位修改的文章,现在由于我买了一个升降桌,然后poker是有线的,于是很不方便,就寻思买一款蓝牙键盘,没想到当年梦想的蓝牙机械键盘已经有了现成的,正好,寻思着就定制一个。

我对poker的wasd方向键情有独钟,尤其是改 capslock 为 f[……]

点击跳转以继续阅读

macOS 键盘按键 event 的三种截获方式

一般情况下,你不需要了解这些内容。

在极少数情况下,你的app可能需要去获取用户按下的按键信息,比如盗号木马 开发一款输入法。只有这样你才能给用户提供候选。

怎么在 macOS 下创建一个输入法,我在Swift 使用 InputMethodKit 写输入法这篇文章中有详细的说明,这里略过[……]

点击跳转以继续阅读

避免输入法 候选条 被其他窗口挡住

在开发落格输入法 macOS 版本的时候,我遇到了这么一个难题,那就是窗口优先级的问题。在之前 如何让 NSWindow 显示在不同的 Space 或者 Screen 中 这篇文章中我提到了自己实现了落格输入法的候选栏,其实是用一个 NSWindow

点击跳转以继续阅读

面对coronasdk的物理引擎

关于移动手机的开发,目前网络上主要流行两种开发软件,一个是众所周知的unity(毕竟当年4399小游戏上面的网络版Minecraft由它开发,3d引擎没有任何软件能够超越它),另一个是比较小众化的cocos。cocos占据着2d游戏的主要位置,而unity却占据着3d游戏的主要位置。而我们讲的cor[……]

点击跳转以继续阅读

? 双拼,拼不停。→落格输入法 macOS 版,正式上架!?

优秀的输入法,来到了另一个优秀的平台!

虽然它还欠缺很多功能,但我还是迫不及待地分享这美好的东西给你们,落格输入法终于走上了 macOS,多年以来,在 macOS 上输入双拼是一个噩梦,现在,这个噩梦可以终结了。

除了残缺弃坑不知道什么时候就不能用了的手心输入法 Mac 版、基本上非专业人员[……]

点击跳转以继续阅读

多显示器下判断窗口位置 macOS

在开发落格输入法的时候,我遇到了这么一件事情,就是作为候选栏的窗口会在屏幕边缘的时候超出屏幕去!所以,在显示窗口的时候我根据坐标做了额外的检查:

总之,就是说如果坐标算上自己的宽度超过了屏幕的宽度,就把它挪回来。

但是,这样[……]

点击跳转以继续阅读