Twister 是个著名的去中心化匿名微博客系统,它借用了我们所熟知的比特币以及 P2P 协议,让微博不能再被删帖,这是一个反审查的微博系统。不过,它的使用目前可能还不能像微博那样打开网页登录帐号来的简单。在电脑本地安装一个预先编译好的客户端是个不错的选择——可惜 OS X 下还没有那么方便的事情,[……]
Brew 是OS X 上类似apt-get以及yum的一个软件包管理器,它依托于Github………………
所以,虽然你侥幸下载到了 brew,但你肯定是无法更新 brew 的。原因你懂。不过虽然不能更新 brew,但这只是指brew这个管理器本身罢了,软件还是可以安装的。但由于无法使用[cra[……]
最近 Shadowsocks 作者 clowwindy 被喝茶然后清空了他的整个项目代码。一周后goagent也悄悄清空了所有的项目代码。Github又一次受到大规模DDOS攻击。
在是时候使用 PAC 白名单了一文当中我给大家介绍了一个反gfwlist道而行的白名单PAC,它不同于前者对GFWe[……]
早在12年的时候,我写过一篇文章,更漂亮的智能PAC!–Flora,介绍了 Flora 这个项目,那个时候我们说 gfwlist 每隔一段时间就需要更新才能运行良好,不然就会有不少网页打不开。
gfwlist 是一个开源的黑名单项目,它由成千上万的网友贡献整理而成,从而实现被 GFWed 的域名自[……]
有时候我们要做一个简单的占位页面出来,这个页面不需要任何的内容,只要简单的一章背景图片即可,但是简单的东西却往往更难以实现。
这是我在直接写一个页面时候遇到的问题,代码是这样的:
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>Coming soon...</title> </head> <body> <div id="Layer1" style="position:absolute; width:100%; height:100%; z-index:-1"> <img src="BJ.jpg" height="100%" width="100%"/> </div> </body> </html> |
看上去很完美的解决办法对吧?但是实际上却遇到[……]
在之前的一篇文章当中我吐槽了自己的愚蠢,不过随后我就成功地解决了这个问题。
现在来说一下怎么做
首先是问题现象,中文版 Wordpress (尤其是从老版本一路升级上来的)用户升级到 4.3 后可能会遇到后台编辑器无法切换“可视化”与“文本”模式,“添加媒体”按钮失效,代码高亮插[……]
很幸运第一时间更了4.3,编辑器终于原生支持了伪 markdown
第一次支持了 icon 设置入口
编辑菜单时候终于可以即时显示
然后新建用户也可以自动创建强密码
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我想说的是…………后台增强和代码高亮都没了这是闹甚啊!!!!?
昨晚连夜把[……]
首先这个翻译并不是开源翻译,根据将来的捐赠收入,大家会得到补偿(可能不多
其次作为贡献者你自己翻译的爽是前提。
一般来说,我们在创建独立博客的时候都会使用一个第三方的统计代码来监控博客的访问情况,以便获得一些小小的成就感~
总之,添加那些统计代码的时候它们总会抓紧时机来给自己的网站打广告——“站长统计”等讨厌的字样隐藏在了调用里,你怎么也清除不掉。
另外,就算不现实文字,还有扯淡的图片显示,我靠,[……]
泛型是面向对象里另外一个重要的概念,除了多态,它进一步增加的代码的重用范围,而对于 Swift 语言来说,泛型贯穿了它的始终。
我们从上课的第一天开始就在使用这个全局函数了,它让我们得以在屏幕上显示语句,用起来十分简单,传入一个字符串即可。
传入字符串就显示字符串[……]
这节课我们一起来认识一下 Swift 中的错误处理
在调用方法和写一个轮子的时候,总会有各种各样奇奇怪怪的错误,就是已经正常编译的软件,也会出现一些不可预期的错误。不过,这些错误当中,有一些是可以被识别和捕捉的——它们可预期。
为什么我们说有一些错误是可以预料得到的呢?比如说[……]
我们都知道,方法是放在实例里运行的。也就是说方法执行的结果是依据实例属性而来的,而实例的属性是根据当前状态而变化的——我们称其为“动态”。
但真的全都是动态的吗?其实不是,有些方法它会直接根据你的调用而给出结果,并不需要依据实例属性的变化来产生变动——也就是说它是无论如何都会产[……]
前边铺垫了那么多,现在终于要讲到垃圾回收这个东西了。
这不是方舟……这是自动引用计数(Automatic Reference Counting),这个东西是苹果用来管理内存的。
它的功能就是那个垃圾堆上的垃圾回收器。它能够保证所有在堆上运行的对象被释放后不会一直驻留在堆上。保证了那[……]
在上一节课的末尾,我们最终明确了一个对象的创建过程,那么,说起来创建一个对象的样子很像是调用了一个方法,可这个方法到底是什么呢?
没错的,当我们初始化了一个类为对象的时候,我们确实调用了一个方法——初始化器。
初始化器其实就是一个特殊规定了的方法,它能够为类进行初始化。
想象一下,[……]
是时候来看看对象和方法的生存空间了——想要了解面向对象,不知道方法和对象放在哪里是一件很尴尬的事情——毕竟我们还是要面对垃圾收集器的,想要让垃圾收集器帮你做更多的事情,我们就得一定程度上了解它的工作机制,了解方法和对象存放在哪里,否则的话,你就又要写出一个不堪一击的程序来了!
我们在前边的课程[……]
上节课我们提到了协议,但是只讲了它的一种应用方式,这节课我们就来深入地了解一下这个用起来和 class 差不多的协议究竟有什么高深奥义。
现在,我们要再一次回顾那个可耻的继承树:
这里我们写了武器……是用来进行攻击和防守的。那么,作为一个游戏,武器的模型不能够单单只用在这一个地方[……]