让 iOS macOS 中文字体实现视觉垂直居中

在开发落格输入法 macOS 的时候,我遇到了一个比较奇葩的问题,这个问题一直困扰我到现在——当有些地方需要垂直居中显示一排文字的时候,如何让这些字真正的“居中”?

 

乍看之下这似乎没什么道理,垂直居中嘛……等等,macOS 上的 [crayon-5cbf2628620b10[……]

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Swift 里的数组去重方案

在使用 Swift 进行开发落格输入法时,我遇到了一个很有意思的问题——去重

众所周知,输入法的候选在计算出来后总会有可能是重复的选项(比如码表和词库中都有某个词,也许他们编码不同,但字是一样的之类),这时候就需要去重,但又要保持候选的先后顺序不变。

别人的解决方案

如果你去网上找,那么[……]

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落格输入法 macOS 2 是如何为 VoiceOver 进行优化的

在两年前,我曾写过一篇名为《ios 为视障用户支持 VoiceOver》的文章,里边主要介绍了 iOS 端该如何为 VoiceOver 进行必要的支持,后来我又开发了 macOS 端的落格输入法,但很遗憾由于 macOS 自身系统 bug,第三方输入法根本无法获得 VoiceOver 焦点(主要是[……]

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swift4 urlSession get和post网络请求

废话不多说,直接上代码。

GET:

POST:

 [……]

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Swift 中如何使用字典类型作为范型约束

今天学员群里有人提了这么一个问题,为什么把特性的字典类型作为范型类型约束的时候,就必然报错?

显然,说的很明确了,“你不能从一个非协议、非类的类型继承”。显然,字典是个范型结构体……

那么解决思路也很明确了,创建一个[……]

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NSTextField 文本模糊的解决办法 canDrawSubviewsIntoLayer

在开发落格输入法 macOS 的过程当中,我一直被一个奇怪的问题所困扰——文本模糊。

次像素

无论我怎样调试,落格输入法的候选文字都无法达到原生文字的那样清晰和锐利。在请教了大神之后,得到的活久见经验是——上游次像素渲染 bug。

在很多平台都有类似问题,macOS[……]

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UserNotifications 使用用户创建的声音作为提示音

使用自定义声音作为通知提示音

在 iOS 10 以后,iOS 使用了全新的 UserNotifications  作为通知 API,这允许开发者使用 图片、视频、声音 等富媒体作为通知内容,同时进一步地,你还可以使用 Notification Content Ex[……]

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