使用 SwiftUI 的一大收益就是可以像 Flutter 那样对 App 进行热更新,改动了UI的代码,会直接反映在模拟器或者是真机中,大大提升了编写用户界面的效率,不用改1px,运行,各种点击,然后查看效果的循环往复。但现在使用 SwiftUI 还为时过早,毕竟还是有大量 iOS 12 设备在运[……]
Swift
苹果新出的用于代替OC的高级编程语言!
最近落格输入法遇到了几个比较难以复现的问题——关键是它不会导致崩溃。这就让崩溃统计功能根本无效,具体表现为在某些情况下输入法会突然卡住几秒,叫人十分恼火。后来我想到,macOS自带活动管理器中,有个“采样”功能,可以看到对应进程当前的执行(调用)状态,那我是不是可以用它来分析错误原因呢?
在和[……]
首先说这不是一个新技术,它很老,老到几乎没人提起它。
这是苹果 MVC 模式下的产物,最早在没有 iPhone 的时候就已经诞生了,它是用来配合 Xcode 图形化设置界面用的——比如 NIB,当然,现在已经变成 XIB了,哦,还有 Storyboard。
现在如果说起要 bind 一个[……]
在开发 iOS App 时,很多应用都要根据当前 App 内容颜色来设置 iOS 系统状态栏 的配色,黑色或者白色——尤其是在 iOS 13 系统支持了黑色模式后。
通常,别人会告诉你这么做:
| 1 | UIApplication.shared.statusBarStyle = .default | 
但这会触发警告:[crayon[……]
最近很流行自签证书进行 HTTPS 解密,然后就有不少人通过修改苹果的内购回执实现对 App 的破解。实际上验证购买应该是 App 连接服务器,服务器来和苹果的服务器进行通信,然后将结果发送给 App 的——但不少开发者(包括个人开发者以及企业开发者)懒得去专门维护服务器,所以直接用 App 和苹果[……]
不少人在开发中都会遇到 EXC_BAD_ACCESS ,很遗憾,这一次 Xcode 不会给出任何详细的解决方案。
通常来说,这是由于内存错误造成的。简单来说就是你创建了对象 A,但在后来访问的时候,内存里 A 这块区域已经被系统挪做他用了,比如放了对象 B 在这里——你的[……]
处理时间和日期是软件开发中很常见的操作,几乎所有的编程语言都提供了对应的 API 来方便开发者对时间日期进行处理,Swift 也不例外,比如 DateFormatter ,使用它你可以将任意 Date
通常来讲,Swift 里的 String 是和 NSString 桥接的,比如我曾写过 NSString 和 String 究竟 有什么区别 ?,总之这里我们主要来讨论一下,String[……]
要做一款移动设备上的软键盘,那么怎么处理用户的点击位置,就是你遇到的第一个难题,在这个问题上,我也走了很长的路。
我把落格输入法开发以来的触控逻辑大致分类为三个阶段,现在分别来讲讲设计思路,希望能够对你有所帮助。
第一代触控引擎
显然,对于一个初学者来说,没什么比系统控件更好用的了,功能全[……]
在开发落格输入法 macOS 的时候,我遇到了一个比较奇葩的问题,这个问题一直困扰我到现在——当有些地方需要垂直居中显示一排文字的时候,如何让这些字真正的“居中”?
乍看之下这似乎没什么道理,垂直居中嘛……等等,macOS 上的 [crayon-69034b998ff8a1[……]
在使用 Swift 进行开发落格输入法时,我遇到了一个很有意思的问题——去重。
众所周知,输入法的候选在计算出来后总会有可能是重复的选项(比如码表和词库中都有某个词,也许他们编码不同,但字是一样的之类),这时候就需要去重,但又要保持候选的先后顺序不变。
别人的解决方案
如果你去网上找,那么[……]
 
				
					
		在两年前,我曾写过一篇名为《ios 为视障用户支持 VoiceOver》的文章,里边主要介绍了 iOS 端该如何为 VoiceOver 进行必要的支持,后来我又开发了 macOS 端的落格输入法,但很遗憾由于 macOS 自身系统 bug,第三方输入法根本无法获得 VoiceOver 焦点(主要是[……]
废话不多说,直接上代码。
GET:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | // 创建一个会话,这个会话可以复用 let session = URLSession(configuration: .default) // 设置URL let url = "http://127.0.0.1/api/" var UrlRequest = URLRequest(url: URL(string: url)!) // 创建一个网络任务 let task = session.dataTask(with: UrlRequest) {(data, response, error) in     do {         // 返回的是一个json,将返回的json转成字典r         let r = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: []) as! NSDictionary         print(r)     } catch {         // 如果连接失败就...         print("无法连接到服务器")         return     } } // 运行此任务 task.resume() | 
POST:
| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | // 这个session可以使用刚才创建的。 let session = URLSession(configuration: .default) // 设置URL let url = "http://127.0.0.1/api/" var request = URLRequest(url: URL(string: url)!) request.setValue("application/x-www-form-urlencoded", forHTTPHeaderField: "Content-Type") request.httpMethod = "POST" // 设置要post的内容,字典格式 let postData = ["email":"user@xxx.com","password":"123456"] let postString = postData.compactMap({ (key, value) -> String in     return "\(key)=\(value)" }).joined(separator: "&") request.httpBody = postString.data(using: .utf8) // 后面不解释了,和GET的注释一样 let task = session.dataTask(with: request) {(data, response, error) in     do {         let r = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: JSONSerialization.ReadingOptions.mutableContainers) as! NSDictionary         print(r)     } catch {         print("无法连接到服务器")         return     } } task.resume() | 
[……]
今天学员群里有人提了这么一个问题,为什么把特性的字典类型作为泛型类型约束的时候,就必然报错?
| 1 | inheritance from non-protocol, non-class type 'Dictionary<String, Any>' | 
显然,说的很明确了,“你不能从一个非协议、非类的类型继承”。显然,字典是个泛型结构体……
那么解决思路也很明确了,创建一个[……]
问题
在开发落格输入法的过程中,我就一直被一个问题所困扰,那就是当用户点击在屏幕左侧边缘时, UIButton 的 touchDown event 几乎变成了 [crayon-6[……]
在开发落格输入法 macOS 的过程当中,我一直被一个奇怪的问题所困扰——文本模糊。
次像素
无论我怎样调试,落格输入法的候选文字都无法达到原生文字的那样清晰和锐利。在请教了大神之后,得到的活久见经验是——上游次像素渲染 bug。
在很多平台都有类似问题,macOS[……]
在 iOS 开发中,我们经常会用到 Timer 这个类,用来进行一些重复或者延迟调用。
不过,在实际的使用中,如果你是用来周期地更新 UI,则会发现 Timer 的调用经常会[……]
使用自定义声音作为通知提示音
在 iOS 10 以后,iOS 使用了全新的 UserNotifications 作为通知 API,这允许开发者使用 图片、视频、声音 等富媒体作为通知内容,同时进一步地,你还可以使用 Notification Content Ex[……]
