Swift

苹果新出的用于代替OC的高级编程语言!

为 UIKit 开启 Xcode Live Preview

使用 SwiftUI 的一大收益就是可以像 Flutter 那样对 App 进行热更新,改动了UI的代码,会直接反映在模拟器或者是真机中,大大提升了编写用户界面的效率,不用改1px,运行,各种点击,然后查看效果的循环往复。但现在使用 SwiftUI 还为时过早,毕竟还是有大量 iOS 12 设备在运[……]

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macOS 使用 atos 命令解析任意崩溃记录和采样数据

最近落格输入法遇到了几个比较难以复现的问题——关键是它不会导致崩溃。这就让崩溃统计功能根本无效,具体表现为在某些情况下输入法会突然卡住几秒,叫人十分恼火。后来我想到,macOS自带活动管理器中,有个“采样”功能,可以看到对应进程当前的执行(调用)状态,那我是不是可以用它来分析错误原因呢?

在和[……]

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Swift Python 互通 Json 数据签名

最近很流行自签证书进行 HTTPS 解密,然后就有不少人通过修改苹果的内购回执实现对 App 的破解。实际上验证购买应该是 App 连接服务器,服务器来和苹果的服务器进行通信,然后将结果发送给 App 的——但不少开发者(包括个人开发者以及企业开发者)懒得去专门维护服务器,所以直接用 App 和苹果[……]

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落格输入法是如何处理按键消息的

要做一款移动设备上的软键盘,那么怎么处理用户的点击位置,就是你遇到的第一个难题,在这个问题上,我也走了很长的路。

我把落格输入法开发以来的触控逻辑大致分类为三个阶段,现在分别来讲讲设计思路,希望能够对你有所帮助。

第一代触控引擎

显然,对于一个初学者来说,没什么比系统控件更好用的了,功能全[……]

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