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Mac OS

使用 xcodebuild 来 archive 并导出 app

之前我曾写过一篇文章macOS app 实现自动化 notarize 脚本,但并没有提到使用代码自动编译并生成 App 的脚本,毕竟这一步有好多工具可以完成,比如说 fastlane。

我由于在 notarize 之前也没想过做自动化,而在写那篇文章的时候 fastlane 还没有支持 notarized 上传,于是我就自己写了,具体的编译命令是这样的:

这样就可以直接把 dsym 和 app 文件生成出来了,方便的很。

……可是好景不长,最近苹果似乎改动了 notarized 服务器行为,之前就一直让人头疼的 sparkle 集成签名问题再度出现,简而言之就是每次使用脚本生成的 app,对 sparkle 的签名总是出现各种问题,而本地检测又是正常的。

作为对比,使用 Xcode 自己的 archive 生成并上传,是一切正常的(我单独给 Sparkle 做了额外的签名代码,是可行的,但用命令编译就不行)。

我猜测可能是直接生成 App 丢失了什么缓存,经过查询,现在分为两步走,先生成正常的 archive ,然后再从 archive 中导出 app。

生成 xcarchive ,这一步没什么好说的,直接就能成功了,接下来的步骤则有点复杂:

选择你刚刚生成的 xcarchive,然后从里边导出 app(并签名),这一步要求了一个奇怪的 -exportOptionsPlist ,且目前在网上也找不到什么完整的模板,总的来说这个配置文件是不用写满全部参数的,把主要参数写了就行,其他参数按默认即可,以前的 Xcode 版本还可以从 archive 功能里导出一份配置文件(这个文件在导出时也存在一份拷贝),现在似乎不能了,总之,我给出一个模板,你可以参考来写,反正如果写错了,它会报错,然后告诉你缺少什么参数,又或者哪个写错了,应该是哪些之一,很好排错:

比如上文中 teamID 和 signingStyle 字段,其实都可以省略,因为 xcodebuild 会自动从你的项目配置中读取。


这下导出的 app 就可以正常 notarized 了。

本文由 落格博客 原创撰写:落格博客 » 使用 xcodebuild 来 archive 并导出 app

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