其實很少用戶知道,ios系統其實有一套完整的輕鬆訪問機制,很多盲人或者說視障用戶都喜歡使用蘋果手機。
所以說,作為一名開發者,我覺得不論是從產品銷售面還是作為責任,都應該做好完善的輕鬆訪問支持。
不過好在,得益於蘋果嚴格的開發規範,所以一般只要你的app已經通過審核能夠上架,那麼基本[……]
蘋果新出的用於代替OC的高級編程語言!
其實很少用戶知道,ios系統其實有一套完整的輕鬆訪問機制,很多盲人或者說視障用戶都喜歡使用蘋果手機。
所以說,作為一名開發者,我覺得不論是從產品銷售面還是作為責任,都應該做好完善的輕鬆訪問支持。
不過好在,得益於蘋果嚴格的開發規範,所以一般只要你的app已經通過審核能夠上架,那麼基本[……]
在 ios 平台,數據永久化的存儲方式就那麼幾種,比如說coredata,比如說realm,還有nosql的幾種方案,但是很遺憾,nosql的幾種方案支持的功能都還是太少,這樣就讓對它們的選擇顯得十分雞肋——畢竟,如果是簡單的應用的話,那就還不如其他方案來的方便快捷——雖然nosql是趨勢[……]
如何在 iOS 上寫一款輸入法?這個問題已經被很多人解答過了。你可以輕易通過 Google 找到一篇詳細的教程。但是,在 macOS 上寫一款輸入法就沒那麼簡單了。
好吧,嚴格來講,是指用 Swift 在 macOS 上寫一款輸入法很難。主要的原因是 從來沒有人做過這件事情 。
目前能夠[……]
Xcode中 8 正式版已經發佈,我要在第一時間遷移我的專案到 Swift 3 —— 畢竟這是趨勢。
在遷移的過程當中我遇到了很多問題——比如 Xcode 提供的自動遷移工具根本沒有用,在我等待了兩個多小時之後,我放棄了,選擇手動遷移——畢竟,Xcode 的自動校正也是很好用的。
然而——[……]
我們都直到,第三方輸入法比如搜狗輸入法有個經典的手勢操作——在鍵盤上左右劃動即可移動光標。而這個功能我自己也十分的常用,所以,我想要自己來實現它。
首先我想到的就是 UISwipeGestureRecognizer ,不過結果可想而知,劃動一次只能移動一格光標,這可不是我想要[……]
在一開始,Swift 裡並沒有提供正則表達式的支持,所以我們只能自己來封裝,比如說寫一個結構體,像這樣:
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
struct MyRegex { let regex: NSRegularExpression? init(_ pattern: String) { regex = try? NSRegularExpression(pattern: pattern, options: .CaseInsensitive) } func match(input: String) -> Bool { if let matches = regex?.matchesInString(input, options: [], range: NSMakeRange(0, (input as NSString).length)) { return matches.count > 0 } else { return false } } } |
其實現在 Swift 已經有了對正則表達式的支持,我們只需要這樣:
[crayon-693c0947b6acb868263[……]
大多數情況下,如果我們想要獲取數組中某一段的內容(比如說從前到中間,或者數組最後的某些值),這時候就需要遍歷數組來給新的數組賦值:
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1 2 3 4 5 6 7 |
let fixedArray = [1,2,3,4,5,6] var myArray:[Int] = [] for (i,n) in fixedArray.enumerate() { if i > 3 {break} myArray.append(n) } |
這樣數組短了還好說無所謂,但如果數組比較大而我們需要的值又比較多,那遍歷起來顯然就很浪費時間。[……]
國內似乎沒有人願意來為 iOS 系統寫一個輸入法,除了幾個寡頭大公司在做以外就沒有別的了。走近了中國特有的蘋果生態平台看看,發現其實裡邊都是空殼子,有意義的應用真的是少的可憐。
落格博客最近正在致力於給 iOS 平台寫第一款能真正支持碼表的雙拼輸入法,第一個兼容的雙拼方案自然是開放的“小鶴雙拼”,[……]
說起 SQLite,它和你熟知的 MySQL 一樣,都是關係型數據庫管理系統,但與後者不同的地方在於,它完全不需要對應的獨立服務器!
一般說起來,SQLite 都是以文件的形式存在,大多用在應用的內嵌儲存裡。通過在應用代碼裡加載 SQLite 庫,就可以很方便地直接存取 SQL[……]
在寫代碼的過程當中,我們總會遇到需要保證全局只有一個實例的時候,這個時候就要使用單件模式。
單件模式——它確保了一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。
那麼怎麼實現單件模式呢?我們來看看最經典的 Java 代碼,該怎麼實現這個 單件模式。
我們在網上隨便搜索“java 單件模式”就能找[……]
大多數情況下,人們用編程語言是否會隱式地轉換數據類型來判斷一門語言是否為弱類型語言,比如 C。
而實際上,對於除了比較經典的語言外,大部分人對於其他常見語言的強、弱類型是分不清楚的——或者說,是不一致的。因此總會有人來爭論它。如果我們以開篇的概念來作為基礎,那麼矛盾就會顯現:
比如PASC[……]
我們在進行網路開發的時候,難免要從網路伺服器中獲取資料,很多時候還需要給伺服器提交資料,就現在來說,一般我們都會習慣使用 JSON 格式的資料,因為它方便好用,這次我們就一起來看看,如何用 Swift 發送 JSON-RPC 命令並獲取回復。
JSON-RPC是一個無狀態且輕量[……]
今天在練習設計模式的時候忽然發現 Swift 裡是沒有棧的——就是 Stack 類。由於我是照著 JAVA 版的設計模式來學習的,所以我只好自己看著實現一個了。
不過說起來,在蘋果官方手冊的「泛型」一章中還真有個棧的栗子,它是用結構體實現的。這也倒是符合了 Swift 一貫的風格——畢竟, 小號[……]
更新:一轉眼 5 年過去了,這篇文章也無效了……現在 Xcode 已經不允許隨意安裝插件,目前唯一推薦的也就一個 Xcode的Swift格式,各位,共勉。
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在 OSX 上進行開發,那你必然少不了和這個著名的 IDE 打交道。畢竟,我們使用IDE就是為了提高生產力[……]