使用 Packages 創建支持 Apple M1 芯片的 pkg 安裝包

使用高級設置修改 Packages 默認參數

蘋果發布 M1 芯片設備已經有一段時間了,雖然我當時第一時間申請了 DTK 設備,但由於一些原因,直到蘋果回收設備,我也沒能親手摸到。總之,落格輸入法 macOS 還是成功靠盲打支持了 Apple 架構,即 arm64,根據用戶反饋,效果還行。

直到有用戶說雖然 app 是支持 m1 芯片的,但安裝包不行——當運行 pkg 安裝包時,系統彈出了 Rosetta 2……

雖然其實並不影響[……]

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macOS 使用 atos 命令解析任意崩潰記錄和採樣數據

最近落格輸入法遇到了幾個比較難以復現的問題——關鍵是它不會導致崩潰。這就讓崩潰統計功能根本無效,具體表現為在某些情況下輸入法會突然卡住幾秒,叫人十分惱火。後來我想到,macOS自帶活動管理器中,有個“採樣”功能,可以看到對應進程當前的執行(調用)狀態,那我是不是可以用它來分析錯誤原因呢?

在和用戶溝通後,我得到了一個類似這樣的採樣報告:
[crayon-68c67dd258e1a46180[……]

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快速更新 Python 包

Python 是個好東西,好多時候我們喜歡用它來寫一些小東西……比如我服務器上的很多服務都是用 Python 寫的( 使用 Supervisor 將你的 Python 程序變成服務 ),日積月累之下,竟然用到了很多依賴包。

可是,這些 Python 的依賴包並不會隨著你的 易於 升級 進行更新,許久之後的今天,我發現某個我正在用的包[……]

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Cocoa Binding 實用教程

首先說這不是一個新技術,它很老,老到幾乎沒人提起它。

這是蘋果 MVC 模式下的產物,最早在沒有 iPhone 的時候就已經誕生了,它是用來配合 Xcode 圖形化設置界面用的——比如 NIB,當然,現在已經變成 XIB了,哦,還有 Storyboard。

現在如果說起要 bind 一個 Storyboard 中的對像到代碼中,你可能查到的都是這樣的:

在左側欄點擊鼠標右鍵打開小窗口[……]

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Xcode 插件丟失不顯示的解決辦法

在系統偏好設置中,Xcode 擴展插件不顯示了

在之前的一篇文章中我為大家介紹了一個同時安裝多個版本 Xcode中 的工具使用 xcode-install 來管理 Xcode 版本但當你的系統中同時存在多個 Xcode 時,就會導致系統困惑,讓 Xcode 的插件無法被識別,主要的體現就是系統偏好設置中根本看不到 Xcode 插件的選項——就好像你完全沒安裝過它們一樣。

總之,我在這裡找到了答案

首先執行命令:
[crayo[……]

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在 macOS 上無驅動使用第三方鼠標

啟用對羅技鼠標的管理

眾所周知,macOS 對第三方鼠標挑剔的很,如果是普通的辦公鼠標,那幾乎還能湊合用,固定的 DPI 頂多就是需要調調鼠標速度罷了,但如果上升到按鍵多一些的遊戲鼠標,就有很多問題了。

不一定是用來打遊戲,比如帶有前進後退按鈕的鼠標在寫代碼時非常實用。

一般來說,名廠大牌的鼠標會對 macOS 支持較好,主要是因為大廠有精力為 macOS 做鼠標驅動,如果一個鼠標原生就只有 Windows 驅動,[……]

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使用 xcodebuild 來 archive 並導出 app

之前我曾寫過一篇文章macOS app 實現自動化 notarize 腳本,但並沒有提到使用代碼自動編譯並生成 App 的腳本,畢竟這一步有好多工具可以完成,比如說 fastlane。

我由於在 notarize 之前也沒想過做自動化,而在寫那篇文章的時候 fastlane 還沒有支持 notarized 上傳,於是我就自己寫了,具體的編譯命令是這樣的:
[crayon-68c67dd25[……]

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/usr/libexec/lsd 佔用 100% CPU 的解決辦法

最近忽然發現磁盤存在大量寫入,打開任務管理器一看,發現一個叫做“lsd”的進程持續佔用 20% – 40% 中央處理器,很奇怪。

經過一番查詢,得知這個進程是 macOS 和 iOS 上的系統進程,全名叫做“Launch Service Daemon”,負責所有 App 文件類型關聯和啟動。但它的數據庫有時候會損壞,這就導致它頻繁讀取和驗證某些數據。

一旦它的數據庫損壞,你就會遇到 lsd[……]

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使用 xcode-install 來管理 Xcode 版本

我們都知道,在使用 Python 的時候有 pyenv,使用 ruby​​ 的話有 rbenv,都能方便地控制和管理編程語言環境的版本,那麼,有沒有什麼方法,能讓 Xcode 也像這樣切換版本呢?

每次 Xcode 發布更新,更還是不更成了一個問題,下載難,還不能斷點續傳,又不能用第三方工具下載,真的是非常要命……就更別提多個版本時候的兼容問題了。

使用 xcode安裝,一次性[……]

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