编程开发

正确使用 PIP 安装 Python 包 避免 TypeError: ‘module’ object is not callable

在此之前,我一直是这样在 macOS 上安装和使用 pip 的:

后来,这个方法失效了,变成了这样:

终于有一天,pip 提示我它需要更新,于是:
[cray[……]

点击跳转以继续阅读

从 cns11643 中文标准全字库生成仓颉和速成官方码表

一直以来,我对仓颉速成这对难兄难弟是很有意见的……网上流传的码表版本繁多,但名字都叫“仓颉”,和五笔对比起来,好歹五笔还分个 86 和 98,再新一点还有 新世纪 等等,但仓颉没有,不论什么版本的仓颉,都叫“仓颉”。

这就很尴尬,每个人用的仓颉码表都不一样,但不一样在哪里,他自己也不知道。

总[……]

点击跳转以继续阅读

落格输入法是如何处理按键消息的

要做一款移动设备上的软键盘,那么怎么处理用户的点击位置,就是你遇到的第一个难题,在这个问题上,我也走了很长的路。

我把落格输入法开发以来的触控逻辑大致分类为三个阶段,现在分别来讲讲设计思路,希望能够对你有所帮助。

第一代触控引擎

显然,对于一个初学者来说,没什么比系统控件更好用的了,功能全[……]

点击跳转以继续阅读

Swift 里的数组去重方案

在使用 Swift 进行开发落格输入法时,我遇到了一个很有意思的问题——去重

众所周知,输入法的候选在计算出来后总会有可能是重复的选项(比如码表和词库中都有某个词,也许他们编码不同,但字是一样的之类),这时候就需要去重,但又要保持候选的先后顺序不变。

别人的解决方案

如果你去网上找,那么[……]

点击跳转以继续阅读