Mac OS

mountain lion

zsh 启用 bash * 星号通配符功能

最近发现服务器每次 apt upgrade 都非常慢,究其原因,还是一大堆不用的内核每次都要重新生成,清理的时候遇到一个问题,*号匹配不生效,每次都必须手动输入完整的内核名称才能将其卸载。

一通踩坑后发现,原来是因为我用了 zsh,而 zsh 默认是不支持 * 号通配的!要开启这个功能也很简单[……]

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为 UIKit 开启 Xcode Live Preview

使用 SwiftUI 的一大收益就是可以像 Flutter 那样对 App 进行热更新,改动了UI的代码,会直接反映在模拟器或者是真机中,大大提升了编写用户界面的效率,不用改1px,运行,各种点击,然后查看效果的循环往复。但现在使用 SwiftUI 还为时过早,毕竟还是有大量 iOS 12 设备在运[……]

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使用 Packages 创建支持 Apple M1 芯片的 pkg 安装包

使用高级设置修改 Packages 默认参数

苹果发布 M1 芯片设备已经有一段时间了,虽然我当时第一时间申请了 DTK 设备,但由于一些原因,直到苹果回收设备,我也没能亲手摸到。总之,落格输入法 macOS 还是成功靠盲打支持了 Apple 架构,即 arm64,根据用户反馈,效果还行。

直到有用户说虽然 app 是支持 m1 芯片的,[……]

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macOS 使用 atos 命令解析任意崩溃记录和采样数据

最近落格输入法遇到了几个比较难以复现的问题——关键是它不会导致崩溃。这就让崩溃统计功能根本无效,具体表现为在某些情况下输入法会突然卡住几秒,叫人十分恼火。后来我想到,macOS自带活动管理器中,有个“采样”功能,可以看到对应进程当前的执行(调用)状态,那我是不是可以用它来分析错误原因呢?

在和[……]

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在 macOS 上无驱动使用第三方鼠标

启用对罗技鼠标的管理

众所周知,macOS 对第三方鼠标挑剔的很,如果是普通的办公鼠标,那几乎还能凑合用,固定的 DPI 顶多就是需要调调鼠标速度罢了,但如果上升到按键多一些的游戏鼠标,就有很多问题了。

不一定是用来打游戏,比如带有前进后退按钮的鼠标在写代码时非常实用。

一般来说,名厂大牌的鼠标会对 macOS 支持[……]

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