落格輸入法

macOS 平台第三方輸入法的生命週期到底是怎樣的?

一轉眼落格輸入法都已經做到第三代了,令人驚訝的是我似乎從來沒有認真的思考過題目中的這個問題。一直以來我先入為主的認為 蘋果系統iOS版 一樣就是為每個輸入框創建一個輸入法實例,而第三方輸入法的 Controller,全局只有一個,由系統負責 XPC 調用。

後來儘管我發現 Control[……]

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落格輸入法 macOS 2 是如何實現免重啟激活輸入法的

在 macOS 上,安裝輸入法一直是一個噩夢,要打開系統輸入法目錄,要把輸入法拖拽進這個目錄,過程中還要輸入密碼,全手動也就罷了,還得重啟後系統才能識別,真的是讓人頭疼的不行。

後來大家逐漸意識到這個問題,落格輸入法也提供了 macOS 標準的 pkg 安裝包。

說是這麼說,但實際上似乎[……]

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落格輸入法是如何處理按鍵消息的

要做一款移動設備上的軟鍵盤,那麼怎麼處理用戶的點擊位置,就是你遇到的第一個難題,在這個問題上,我也走了很長的路。

我把落格輸入法開發以來的觸控邏輯大致分類為三個階段,現在分別來講講設計思路,希望能夠對你有所幫助。

第一代觸控引擎

顯然,對於一個初學者來說,沒什麼比系統控件更好用的了,功能全[……]

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NSTextField 文本模糊的解決辦法 canDrawSubviewsIntoLayer

在開發落格輸入法 macOS 的過程當中,我一直被一個奇怪的問題所困擾——文本模糊。

次像素

無論我怎樣調試,落格輸入法的候選文字都無法達到原生文字的那樣清晰和銳利。在請教了大神之後,得到的活久見經驗是——上游次像素渲染 錯誤。

在很多平台都有類似問題,蘋果系統[……]

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到底“雙拼”是個啥?

本文首發於數碼荔枝,原名 《到底「雙拼」是個啥?聽雙拼輸入法開發者給你說》

就在上個週末,我向一個新朋友推薦雙拼輸入法,他是那種對這方面從來沒有關心過的人——就連“全拼”這個概念,也是在我向他介紹了雙拼之後才知道的——“原來我一直以來用的叫做全拼(拼音)輸入法”。

正是這件事情,促使[……]

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落格輸入法:沒人買我的 APP 了,但我不想 GG

文章原標題《如果這個輸入法再無法讓我維持生計,我就回家賣紅薯》

人家說一個 App 想要賣的好,總得配一個動人的故事,去年一篇專訪如果下個月沒人買我的 App,我就得 GG扎了很多人的心——一不小心說了大實話,不少人難以接受這個現實。——人是動到了,就是角度似乎有點問題hhh

我也不想接受這[……]

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落格輸入法 macOS 是如何處理 ascii 0x01 的兼容問題的-macOS 輸入法如何正確設置 buffer

早在去年,落格輸入法的用戶就有報告說落格輸入法 macOS 在 有道云筆記 的 MarkDown 模式下無法正常鍵入中文,經過測試證明確實如此,體現為打中文字的時候,buffer的刷新會奇怪的刪除掉光標前的一個字符——對,不多不少,就刪一個。

搗鼓了很久未果,最後我沒招了打印出了所有內容,發現[……]

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落格輸入法是如何在 iOS 上反賬號共享盜版的

對於 iOS 開發者來說,面對 app 盜版,最大的問題不是技術破解,反而是越來越多的 Apple ID 共享盜版,有的人可能會說這樣的盜版就相當於是“試用”了,喜歡的人自然會去入正……但實際上,由於一分錢共享賬號盜版的存在,導致無數獨立開發者最終走向了投簡歷。

總之,去年,Surge 的作者[……]

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