落格輸入法
在 macOS 上,安裝輸入法一直是一個噩夢,要打開系統輸入法目錄,要把輸入法拖拽進這個目錄,過程中還要輸入密碼,全手動也就罷了,還得重啟後系統才能識別,真的是讓人頭疼的不行。
後來大家逐漸意識到這個問題,落格輸入法也提供了 macOS 標準的 pkg 安裝包。
說是這麼說,但實際上似乎[……]
要做一款移動設備上的軟鍵盤,那麼怎麼處理用戶的點擊位置,就是你遇到的第一個難題,在這個問題上,我也走了很長的路。
我把落格輸入法開發以來的觸控邏輯大致分類為三個階段,現在分別來講講設計思路,希望能夠對你有所幫助。
第一代觸控引擎
顯然,對於一個初學者來說,沒什麼比系統控件更好用的了,功能全[……]
在開發落格輸入法 macOS 的過程當中,我一直被一個奇怪的問題所困擾——文本模糊。
次像素
無論我怎樣調試,落格輸入法的候選文字都無法達到原生文字的那樣清晰和銳利。在請教了大神之後,得到的活久見經驗是——上游次像素渲染 錯誤。
在很多平台都有類似問題,蘋果系統[……]
文章原標題《如果這個輸入法再無法讓我維持生計,我就回家賣紅薯》
人家說一個 App 想要賣的好,總得配一個動人的故事,去年一篇專訪如果下個月沒人買我的 App,我就得 GG扎了很多人的心——一不小心說了大實話,不少人難以接受這個現實。——人是動到了,就是角度似乎有點問題hhh
我也不想接受這[……]
對於 iOS 開發者來說,面對 app 盜版,最大的問題不是技術破解,反而是越來越多的 Apple ID 共享盜版,有的人可能會說這樣的盜版就相當於是“試用”了,喜歡的人自然會去入正……但實際上,由於一分錢共享賬號盜版的存在,導致無數獨立開發者最終走向了投簡歷。
總之,去年,Surge 的作者[……]