落格輸入法 macOS 是如何處理 ascii 0x01 的兼容問題的-macOS 輸入法如何正確設置 buffer

早在去年,落格輸入法的用戶就有報告說落格輸入法 macOS 在 有道云筆記 的 MarkDown 模式下無法正常鍵入中文,經過測試證明確實如此,體現為打中文字的時候,buffer的刷新會奇怪的刪除掉光標前的一個字符——對,不多不少,就刪一個。

搗鼓了很久未果,最後我沒招了打印出了所有內容,發現了謎團:

當我把輸入法獲取到的光標左邊的文字打印出來後,我發現文字的後邊被追加了一個奇怪的字符:

奇怪的紅色問號,表示這個字符無法表達。

你可能看不見,它實際上也是一個無法表達的字符,一般來說文本編輯器都用來表示一個壞掉的字符。不過,經過字符編碼轉換後,我還是找到了它的原本,這是一個 ASCII 字符,編碼是 0X01 ……嗯,無法表達的字符——那麼答案就明顯了,顯然是在系統在設定 buffer 的時候判斷到了這個字符的數量(也就是1),但在替換的時候這個字符沒了,於是把末尾的字給替換了。

於是,我就根據有道云筆記的 BundleID 進行判斷,一旦找到這個字符,那說明就是在它的 MarkDown 模式裡,然後在鍵入 buffer 之前,手動把這個字符給它補回去——好吧它至少真的管用:

不過好景不長,時隔半年,在另一個 app, Quiver 中又遇到了這個問題,這次就沒那麼容易解決了,同樣的辦法會導致無限遞歸……好吧,是時候使用真正的技術了。

經過詢問大佬(是的是問出來的……),macOS 的 InputMethodKit上市 FUNC setMarkedText(_ : Any!, selectionRange: NSRange, replacementRange: NSRange) 這個方法,雖然在 Swift 中聲明的是接收 Any 類型,也就是說不論是 String 還是 NSAttributedString 均可(聲明中也是如此說明),但實際上它需要的是後者,很簡單,生成一個 NSAttributedString 再寫入 buffer ,問題解決。

同時,細心的我還發現了一個有趣的問題,落格輸入法的 buffer 下劃線總是比系統的下劃線要粗那麼一點(這裡我用 QIM 做比較):

落格輸入法的 buffer 下劃線很粗

QIM 的下劃線就比較細,和系統的一樣。

原來, IMKInputController 中是有這麼一個方法的:

它可以返回一個包含富文本標籤的字典,這個字典可以標記某條 buffer,從而讓系統認識這個 buffer。

那麼大概用法是這樣:

然後把這個屬性附加到設置 buffer 時生成的 NSAttributedString 即可,這才是 macOS 輸入法正確設置 buffer 的姿勢:

這樣,輸入法的 buffer 區域就和系統的一模一樣了:

落格輸入法 macOS 改正後的 buffer 下劃線很細

本文由 落格博客 原創撰寫:落格博客 » 落格輸入法 macOS 是如何處理 ascii 0x01 的兼容問題的-macOS 輸入法如何正確設置 buffer

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