眾所周知,在 iOS 平台上自從 8.0 版本開始,可以為 iOS 開發第三方的輸入法鍵盤了,而這些鍵盤可以被放在 AppStore 銷售了,不過,同時也有著十分嚴格的權限規則。
對此,蘋果為第三方的鍵盤設計了兩種權限,一種是最小的,只有最基本的鍵盤功能的權限、另一種則相對較多,鍵盤獲取了“完[……]
眾所周知,在 iOS 平台上自從 8.0 版本開始,可以為 iOS 開發第三方的輸入法鍵盤了,而這些鍵盤可以被放在 AppStore 銷售了,不過,同時也有著十分嚴格的權限規則。
對此,蘋果為第三方的鍵盤設計了兩種權限,一種是最小的,只有最基本的鍵盤功能的權限、另一種則相對較多,鍵盤獲取了“完[……]
很多時候,我們需要在字符串中執行查找,以判斷過濾指定的內容出來。比如過在落格輸入法當中,就需要用輔碼過濾出需要的候選詞。
一般來說,查找和對比肯定是數字來的最快,不過在詞庫上總不能把所有的詞彙都轉換為數字(雖然理論上可行……)在字符串的搜索上,我們有很多種辦法來實現,這裡我就說一下我自己的思路[……]
如何自定義落格輸入法?
在落格輸入法中,我為你提供了強大的自定義功能。不論是簡單地新建一種雙拼方案,還是導入一份五筆輸入法的碼表,它都能完成。
落格輸入法用它來生成對應的映射方案,比如智能abc、比如自然碼等等。按鍵映射方案有兩個文件,比如“智能ABC[……]
自然碼是個比較古老的雙拼方案了,有多古老?古老到現在不少用戶都根本不知道它還有一套輔碼方案。
自然碼的輔碼稱不上是形碼,它之所以被稱為是輔碼,就是因為這套方案的設計初衷還是作為輔助,所以它並不能像小牛輔碼那樣做到非常低的重碼率——但是加上音的話,用起來還是很高效。
為什麼就算如此還說它輸[……]
說起來,使用雙拼也一年多了。現在每天都在使用,手機在用,電腦也在用——很奇怪早些年的時候為什麼沒有遇到這麼優秀的輸入方法。總之,經過這麼久的持續使用——再加上我甚至為了能在 iOS 上體驗與 Mac 一致的雙拼,我還自己動手寫了一個輸入法(見首頁)。
現在雙拼已經是小眾了,我曾按照自己的理解,[……]
落格輸入法是一款專業的雙拼輸入法,它致力於讓用戶體驗雙拼輸入快感的同時也可以兼俱全拼的優勢——比如海量詞庫等。
對於雙拼的認知,你不應再停留於單字重碼率介於全拼和五筆之間這個概念,雙拼是時尚的、符合漢語發音本能的一種輸入方法。
既然要介紹雙拼,我們還是從你最熟悉的全拼開始。要知道,一個[……]
寫程序從來都不是一件容易的事情,往往你自己覺得很滿意的作品,用戶卻說你的程序根本就是個半成品。你抓耳撓腮,卻始終不得其解。
早在我念大學之前,我是一名藝術生,在北京學畫。那時候,每天都要畫很多的畫,有人像有水粉色彩有速寫,每次我堅挺三個小時就畫不下去了,就坐著休息玩手機。老師就會走過來說:才三個小[……]
當一個人從現實世界進入到虛擬世界,為什麼會沉浸,是基於什麼,是虛擬世界的魅力,而人天生無法抵擋,從虛擬遊戲迸發出虛擬現實,有更加強大的吸引力。它讓我們走進更加無法預知的空間,人彷彿置身其中的真實性讓人大呼痛快,尤其是向遊戲加入虛擬現實技術,簡直讓人欲血噴張。但是對於該技術的實際應用大部分人還知之甚少[……]
對於開發者或者其他領域的高級 Mac 使用者來說,頻繁的 app 崩潰彈出的崩潰報告器視窗「App quit unexpectedly」讓人不勝其煩,打斷原本在 OS X 的工作流。一個存在已久的解決辦法就是在 OS X 裡完全關閉崩潰報告器對話方塊,除此之外,把這些崩潰報告對話方塊扔到通知中心也許是個不[……]
經朋友推薦,遇到這麼一篇介紹併發的好文章,我把它翻譯過來給大家讀一讀。我非專業翻譯人員,水準有限。差錯在所難免,各位讀者如果發現文內有誤,歡迎留言斧正!
R0uter
文章譯自 appcoda iOS Concurrency: 入門的NSOperation一[……]
Swift 現在開源了。今天蘋果啟動了開源 Swift 社區,同樣驚豔的新工具和資源包括: