猜数字游戏:类的对象的区别

上一节课我们第一次领略了 OOP 的风采,于模棱两可的类和对象究竟是什么东西呢?这节课我们用一个简单的小栗子来向你介绍。

尝试解释

我们说类和对象的关系是设计图和产品的关系,就拿我们的房子来说,一栋楼肯定会有对应的设计图,但设计图绝不会只能对应一栋楼,至少一个小区肯定会用一套设计图不是吗?我们的[……]

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我们的实验环境以及初见 OOP

考虑到有的同学没有 iPhone,但学习 Swift 语言大家至少都会有 OS X 操作系统,我们的代码演示都会在 OS X 下完成,使用 CLI 界面。这样虽然又显得古老了,但相信我去掉 GUI 会让你省心不少——因为那又是另一回事了。

那么现在,让我们来和 OOP 问个好

我们来看看,用 O[……]

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如何在 Swift 2.0 中声明一个 抽象类 ?

我们都知道在 Java 中声明一个抽象的类或者方法要使用 abstract 关键字,可是很遗憾熟悉的东西总会逝去,在 Swift 中已经没有了这个标签。

那么,我们究竟要如何来声明一个抽象的类呢?

私有构造器(初始化器)法

这一点倒是让人很熟悉对吧?吧构造器私有了那这个类肯定就不能被初始化[……]

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编程方法学课程大纲

哈哈!又要和大家见面了,这次十奶给大家带来了全新的编程方法学课程

这是之前编程方法学的课程大纲,很庆幸当时做了这么个决定把大纲扔在了这里:)虽然课程结束了,但单独阅读这个大纲也是一个不错的选择,回头我会再此基础上更新它,以适应新的直播版编程方法学~

前言

这次的课程我们Karel[……]

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介绍一下 Karel 这个机器人

早在20世纪70年代,斯坦福大学毕业生 Rich Pattis 觉得如果能让编程初学者在一个相对复杂的编程语言来说,比较简单的环境下学习,将有助于编程语言的教学。这个简单的环境由各种编程语言的特征抽象化而来。所以他就设计了这么一个程序环境,让学生教一个机器人来解决简单的问题。这个机器人就是Karel[……]

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我自己用 Swift 2 写了个简陋的 Karel Robot

更新啦!

本次更新添加了一个分支,目的在于创建“下一步”功能,另外修复了block白边的难看界面!

目前更能没有任何修改,run.swift文件更加清爽,再也不用双线程啦!

用数组静态化储存Karel的状态,感谢香蕉君!

调节速度的伟大梦想指日可待!?[……]

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在 Playground 中使用 富文本注释

在 Xcode 7 当中,Playground 允许我们使用类似 Markdown 语法来对代码进行具有格式的富文本注释,现在,我们就来简单介绍一下如何对文本进行富文本注释。

如何编辑富文本注释

打开你的 Xcode 7,在 Playground 中,选择菜单栏中的 Editor > Sh[……]

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译:我如何在 Swift 声明 闭包?

今天朋友推荐了一个有意思的页面,域名是这样的:

http://fuckingclosuresyntax.com

在 Swift 中,所有的函数都是闭包,标准的函数只不过是有名字带参数的最完整的闭包。

好了,以下是正文

 

 

作为变量:

[……]

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