不少人在開發中都會遇到 EXC_BAD_ACCESS ,很遺憾,這一次 Xcode 不會給出任何詳細的解決方案。
通常來說,這是由於內存錯誤造成的。簡單來說就是你創建了對象 A,但在後來訪問的時候,內存裡 A 這塊區域已經被系統挪做他用了,比如放了對象 B 在這裡——你的[……]
不少人在開發中都會遇到 EXC_BAD_ACCESS ,很遺憾,這一次 Xcode 不會給出任何詳細的解決方案。
通常來說,這是由於內存錯誤造成的。簡單來說就是你創建了對象 A,但在後來訪問的時候,內存裡 A 這塊區域已經被系統挪做他用了,比如放了對象 B 在這裡——你的[……]
處理時間和日期是軟件開發中很常見的操作,幾乎所有的編程語言都提供了對應的 API 來方便開發者對時間日期進行處理,Swift 也不例外,比如 DateFormatter ,使用它你可以將任意 日期
在此之前,我一直是這樣在 macOS 上安裝和使用 pip 的:
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sudo easy_install pip3 pip3 install my_package |
後來,這個方法失效了,變成了這樣:
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curl https://bootstrap.pypa.io/get-pip.py -o get-pip.py python get-pip.py pip install my_package |
終於有一天,pip 提示我它需要更新,於是:
[克雷[……]
通常來講,Swift 裡的 String 是和 的NSString 橋接的,比如我曾寫過 NSString 和 String 究竟 有什麼區別 ?,總之這裡我們主要來討論一下,String[……]
一直以來,我對倉頡和速成這對難兄難弟是很有意見的……網上流傳的碼表版本繁多,但名字都叫“倉頡”,和五筆對比起來,好歹五筆還分個 86 和 98,再新一點還有 新世紀 等等,但倉頡沒有,不論什麼版本的倉頡,都叫“倉頡”。
這就很尷尬,每個人用的倉頡碼表都不一樣,但不一樣在哪裡,他自己也不知道。
總[……]
要做一款移動設備上的軟鍵盤,那麼怎麼處理用戶的點擊位置,就是你遇到的第一個難題,在這個問題上,我也走了很長的路。
我把落格輸入法開發以來的觸控邏輯大致分類為三個階段,現在分別來講講設計思路,希望能夠對你有所幫助。
顯然,對於一個初學者來說,沒什麼比系統控件更好用的了,功能全[……]
在開發落格輸入法 macOS 的時候,我遇到了一個比較奇葩的問題,這個問題一直困擾我到現在——當有些地方需要垂直居中顯示一排文字的時候,如何讓這些字真正的“居中”?
乍看之下這似乎沒什麼道理,垂直居中嘛……等等,macOS 上的 [crayon-671bd727d20276[……]
在使用 Swift 進行開發落格輸入法時,我遇到了一個很有意思的問題——去重。
眾所周知,輸入法的候選在計算出來後總會有可能是重複的選項(比如碼表和詞庫中都有某個詞,也許他們編碼不同,但字是一樣的之類),這時候就需要去重,但又要保持候選的先後順序不變。
如果你去網上找,那麼[……]
在兩年前,我曾寫過一篇名為《ios 為視障用戶支持 VoiceOver》的文章,裡邊主要介紹了 iOS 端該如何為 VoiceOver 進行必要的支持,後來我又開發了 macOS 端的落格輸入法,但很遺憾由於 macOS 自身系統 bug,第三方輸入法根本無法獲得 VoiceOver 焦點(主要是[……]