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Swift 中如何使用字典類型作為泛型約束

今天學員群裡有人提了這麼一個問題,為什麼把特性的字典類型作為泛型類型約束的時候,就必然報錯?

顯然,說的很明確了,“你不能從一個非協議、非類的類型繼承”。顯然,字典是個泛型結構體……

那麼解決思路也很明確了,創建一個[……]

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Xcode 自動版本號

做開發者肯定有過這樣的煩惱:版本號提交錯了!

編譯和測試的版本多了,難免提交的時候才發現版本號搞錯了。要不就是後台版本號正確,前台的版本號忘記更改。其實,可以讓前台自動獲取後台的版本號數據,比如這樣:

後台的版本號[……]

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一個自動排序的 Swift 棧

一年前,我在 git 上發布了一個用 Swift 實現的棧,一共有兩個版本。因為 Swift 自身並沒有實現這個東西——儘管官方的教程中泛型的部分就是用這個棧舉的例子。

也許是人家覺得這個太簡單了吧

總之,這次我又來玩這個東西了,因為 HMM 的 Viterbi 算法需要做修剪,不然路徑太多無謂[……]

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Swift 中判斷字符串是否有 Emoji 表情

更新:網絡上流傳的 emoji 代碼點不太完整,我按照維基百科的資料重新整理了一下,文中的 Swift 版本代碼已更新。

很多時候我們需要判斷一個字符、或者說是一句話裡是不是包含了emoji,使用 Swift 語言開發 app 也不例外,比如可以使用正則表達式——但很遺憾,似乎不同的語[……]

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在字符串中 快速查找

很多時候,我們需要在字符串中執行查找,以判斷過濾指定的內容出來。比如過在落格輸入法當中,就需要用輔碼過濾出需要的候選詞。

一般來說,查找和對比肯定是數字來的最快,不過在詞庫上總不能把所有的詞彙都轉換為數字(雖然理論上可行……)在字符串的搜索上,我們有很多種辦法來實現,這裡我就說一下我自己的思路[……]

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swift 中內存狂飆的問題

在使用 Swift 語言進行開發的時候,很多朋友會莫名奇妙地遇到內存爆滿的問題,明明有 ,明明釋放了內存,卻還是讓程序的內存佔用隨著循環而一路飆升。

這裡其實並不是出現了內存洩露,這其實是 的一個機制:在每一個主 Runloop 結束的時候進行清理。也就是說,它有一套必要的緩存[……]

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Swift UIButton 圓角 + 陰影

很多時候,我們都希望按鈕更符合 iOS 的設計風格,這樣會讓應用的界面看起來不那麼跳,就算設計的不好看,也不會顯的與系統格格不入。

“我不是設計師,我不知道怎麼設計好看——但盡可能貼近系統風格不是錯誤的選擇。 “ - 通過路由器

那麼對於 UI​​Button 來說,圓角+陰影應該是常態。[……]

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Swift 裡的 單件模式

在寫代碼的過程當中,我們總會遇到需要保證全局只有一個實例的時候,這個時候就要使用單件模式。

單件模式——它確保了一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。

那麼怎麼實現單件模式呢?我們來看看最經典的 Java 代碼,該怎麼實現這個 單件模式。

我們在網上隨便搜索“java 單件模式”就能找[……]

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Swift 裡的 Stack 實現

今天在練習設計模式的時候忽然發現 Swift 裡是沒有棧的——就是 Stack 類。由於我是照著 JAVA 版的設計模式來學習的,所以我只好自己看著實現一個了。

不過說起來,在蘋果官方手冊的「泛型」一章中還真有個棧的栗子,它是用結構體實現的。這也倒是符合了 Swift 一貫的風格——畢竟, 小號[……]

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