寫程序從來都不是一件容易的事情,往往你自己覺得很滿意的作品,用戶卻說你的程序根本就是個半成品。你抓耳撓腮,卻始終不得其解。
早在我念大學之前,我是一名藝術生,在北京學畫。那時候,每天都要畫很多的畫,有人像有水粉色彩有速寫,每次我堅挺三個小時就畫不下去了,就坐著休息玩手機。老師就會走過來說:才三個小[……]
寫程序從來都不是一件容易的事情,往往你自己覺得很滿意的作品,用戶卻說你的程序根本就是個半成品。你抓耳撓腮,卻始終不得其解。
早在我念大學之前,我是一名藝術生,在北京學畫。那時候,每天都要畫很多的畫,有人像有水粉色彩有速寫,每次我堅挺三個小時就畫不下去了,就坐著休息玩手機。老師就會走過來說:才三個小[……]
當一個人從現實世界進入到虛擬世界,為什麼會沉浸,是基於什麼,是虛擬世界的魅力,而人天生無法抵擋,從虛擬遊戲迸發出虛擬現實,有更加強大的吸引力。它讓我們走進更加無法預知的空間,人彷彿置身其中的真實性讓人大呼痛快,尤其是向遊戲加入虛擬現實技術,簡直讓人欲血噴張。但是對於該技術的實際應用大部分人還知之甚少[……]
對於開發者或者其他領域的高級 Mac 使用者來說,頻繁的 app 崩潰彈出的崩潰報告器視窗「App quit unexpectedly」讓人不勝其煩,打斷原本在 OS X 的工作流。一個存在已久的解決辦法就是在 OS X 裡完全關閉崩潰報告器對話方塊,除此之外,把這些崩潰報告對話方塊扔到通知中心也許是個不[……]
經朋友推薦,遇到這麼一篇介紹併發的好文章,我把它翻譯過來給大家讀一讀。我非專業翻譯人員,水準有限。差錯在所難免,各位讀者如果發現文內有誤,歡迎留言斧正!
R0uter
文章譯自 appcoda iOS Concurrency: 入門的NSOperation一[……]
Swift 現在開源了。今天蘋果啟動了開源 Swift 社區,同樣驚豔的新工具和資源包括: