作為 iOS 開發者的你,肯定是知道 Promo codes 這個東西的,也就是我們常說的兌換碼。(當然,作為 iOS 用戶興許你也對此不陌生)
這次,我們就來看看,這個看似無窮無盡的兌換碼,到底有哪些限制。
有效期
蘋果後台生成的兌換碼有效期一直是一個謎,雖然官方的說法的 4 週,也就是[……]
作為 iOS 開發者的你,肯定是知道 Promo codes 這個東西的,也就是我們常說的兌換碼。(當然,作為 iOS 用戶興許你也對此不陌生)
這次,我們就來看看,這個看似無窮無盡的兌換碼,到底有哪些限制。
蘋果後台生成的兌換碼有效期一直是一個謎,雖然官方的說法的 4 週,也就是[……]
今天學員群裡有人提了這麼一個問題,為什麼把特性的字典類型作為泛型類型約束的時候,就必然報錯?
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inheritance from non-protocol, non-class type 'Dictionary<String, Any>' |
顯然,說的很明確了,“你不能從一個非協議、非類的類型繼承”。顯然,字典是個泛型結構體……
那麼解決思路也很明確了,創建一個[……]
在開發落格輸入法 macOS 的過程當中,我一直被一個奇怪的問題所困擾——文本模糊。
無論我怎樣調試,落格輸入法的候選文字都無法達到原生文字的那樣清晰和銳利。在請教了大神之後,得到的活久見經驗是——上游次像素渲染 錯誤。
在很多平台都有類似問題,MACOS[……]
文章原標題《如果這個輸入法再無法讓我維持生計,我就回家賣紅薯》
人家說一個 App 想要賣的好,總得配一個動人的故事,去年一篇專訪如果下個月沒人買我的 App,我就得 GG扎了很多人的心——一不小心說了大實話,不少人難以接受這個現實。——人是動到了,就是角度似乎有點問題hhh
我也不想接受這[……]
這一篇其實兩個月前就應該寫了,不過有一些事情拖延於是就到了現在。前幾天和朋友討論到獨立開發的“小眾”的概念,我覺得有必要再細緻的定義一下。究竟獨立開發者要做的這個小眾是什麼,所謂的細分市場,究竟又該怎麼細分。
一說到小眾和細分,可能很多人的第一印像是那些無人問津的東西比如學校裡一小撮學[……]
俗話說,好的開始是成功的一半。
不少朋友找我聊天,說想做獨立開發者,說有個想法或者項目。等他們一開口,我就知道他最終的結果是去投簡歷。
很多獨立開發者從一開始就注定會(比其他人更可能會)失敗。 為什麼這麼說呢?很多開發者嘗試去做獨立開發,最後發現自己做的 app 根本沒人用。最終導致心灰意冷,重[……]